miércoles, 4 de abril de 2012

Unidad 1 introducción a la TIC

Obj: Reconocer las tecnologías que influyen en la sociedad del conocimiento y la información
-Software: conjunto de programas que sirven para interactuar con el sistema, dando control sobre el hardware
-Sistemas operativos:














-Interfaz: permite al usuario comunicarse con las computadores a travez de interfaces que se basan en comando, menús y/o interfaces gráficas
Administración de recursos: administra los recurso de hardware como la CPU, la memoria, dispositivos de almacenamiento y perisfericos de entradas y salida
-administración de archivos:controla la creación de borrado, copiado y acceso de archivos de datos y de programas.
administra la información sobre los programas y posesos que se están ejecutando en la computadora(ctr+alt+supr)
servicio de soporte:los servicios de soporte de cada sistema operativo dependen de las implementaciones incluidas a este y pueden consistir en utilidades nuevas, actualizaciones de versiones
mejoras de seguridad, controladores nuevos o corrección de errores de software
controladores de dispositivos:son aquellos que nos permiten comunicarnos entre el software y el hardware instalados en el equipo
programas utilitarios: realiza diversas funciones para resolver programas específicos, ademas de realizar en general y de mantenimiento.
software de aplicación:programas creados o diseñados para o por usuarios para facilitar tareas especificas.
software de aplicación: es un conjunto de herramientas que permiten al usuario escribir programas utilizando diversos alternativas y lenguajes de programación
este tipo de software incluye:
a)compiladores, interpretes,ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de texto, y un entorno desarrollo integrado que4 cuenta con una avanzada interfaz gráfica



hardware:se divide en harware basico y complementario
Basico:son la piezas fundamentales e impredesible para que el computador y el ordenador funcione (

martes, 29 de noviembre de 2011

Evalouacion o Trabajo Coef. 2

1_Desarrollo de habilidades y destrezas tecnologicas utilizando el sofware flash 8
2_Creacion y desarrollo de un juego en flash 8
    Requerimientos min.: El proyecto se desarrolla individual o en parejas.
                                    Todo proyecto deve traer intrucciones claras, 3 niveles minimo.
                                    tiempo y puntos.
                                   
                 "PLASO DE ENTREGA MARTES 3 DE ENERO DEL 2012"

martes, 31 de mayo de 2011

Macromedia Flash 8

Obj.: Creación de aplicaciones banners utilizando el software Macromedia flash 8
Act.: El alumno deberá utilizar las herramientas de la flash 8 generar crear un banners avanzado con tipografía
        especifica . Deberán incluir imágenes digitales obtenidas por el alumno
Dimensiones o pixeles por definir:

martes, 24 de mayo de 2011

Modelo de Comunicación Publicitaria


  la publicidad es una disciplina científica cuyo  obj: es persuadir al publico con un mensaje comercial para que tome la decisión de un producto o servicio.
según la lgp: dice  que la publicidad es toda forma de comunicación realizada por una persona física publicidad o privada en un ejerció de una comercial artesanal  

La vida en un mundo centrado en la red

En la actualidad nos encontramos en un mundo decisivo respecto del uso de la tecnología la globalizacion de Internet se a producido de manera explosiva de modo q las interacciones sociales comerciales políticas y personales cambian de forma continua.
En este capitulo aprenderemos a como describir como las redes influyen en nuestra vida cotidiana
2; a describir la función de la red de datos de la red humana
3:identificar  los componentes claves a cualquier red de datos
4: identificar las oportunidad que presentan las redes conesargentes
5:describir las caracterizas de las arquitectura de red L: tolerancia a las fallas, escalavilidad cálidos de seguridad y servicios.
Las primeras redes de datos estaban limitadas a este cambiar informacion basada en caracteres, entre sistemas informáticos conectados. Las redes actuales evolucionaron para agregarles voz, flujos de vídeo, textos y gráficos, a los diferentes tipos de dispositivos.


Comunidad global:

Es quizás el agente de cambio actualmente mas significativo del mundo ya que ayuda a crear un mundo en el cual las fronteras nacionales, las distancias geográficas y las limitaciones físicas son cada día o son menos relevante . Las creación de comunidades en linea para el intercambio de ideas e información tiene el potencial de aumentar las oportunidades de productividad en todo el planeta. Debido a que Internet conecta a las personas y promueve la comunicación sin limites, presente la plataforma donde ejecutar negocios, tratar emergencias, informar a las personas, respaldar la comunicación, las ciencias del gobierno.

Elementos de un red:

El diagrama muestra los elementos de una red típica incluyendo dispositivos servicio unidos por reglas que trabajan en forma conjunta para enviar mensajes. Utilizamos la palabra mensaje con un termino que trabaja las pag web, los email, mensajes instantáneos, las llamadas telefónicas y otras formas de comunicacion permitidas por internet. Los 4 elementos son:
La interconection de redes es un tema orientado gráficamente y los iconos que se utilizan comúnmente


Switch: el dispositivo más utilizado para interconectar redes de área local


Firewall: proporciona seguridad a las redes,Router: ayuda a direccionar mensajes mientras viajan a través de una red


                                               
                                       Router inalámbrico: un tipo específico de router que generalmente se encuentra en redes domésticas                                                                        Nube: se utiliza para resumir un grupo de dispositivos de red, sus detalles pueden no ser importantes en este análisis
Enlace serial: una forma de interconexión WAN (Red de área extensa), representada por la línea en forma de .



Para que funcione una red los dispositivos deben estar interconectados. Las conexiones de red pueden ser por cable o inalambricas. En las conexiones con cables el medio puede ser cobre que transmite señales eléctricas o fibra óptica que transmite señales de luz. En las conexiones inalambricas o wireles el medio es la atmósfera de la tierra y las señales son micro ondas. Los medios de cobres incluyen cables como cable de teléfono o par trenzado, o el cable coaxial se conoce como cable par trenzado no blindado. Las fibras ópticas(hebras de vidrio o plástico) es otra forma de medios networking. Los, medios inalambricas brindan conexiones wireles en  un router inalambrico y una computadora con tarjeta de red inalambricas. Las conexiones inalambricas terrestre entre 2 estaciones de tierra o comunicación entre dispositivos entre tierra y satélites.


Las personas generalmente intentan enviar y recibir distintos tipos de mensajes a travez de aplicaciones informaticas; estas aplicaciones necesitan servicios para poder funcionar en la red. Algunos de estos servicios incluye World wibe web(www), email, mensajería instantanea y telefonía IP. Los dispositivos interconectados atraves para medios para proporcionar servicios devén estar gobernados por reglas o protocolos.
Los protocolos son las reglas que utilizan los dispositivos de red para comunicarse entre si. Actualmente el estándar de la industrias de redes en u conjunto de protocolo TCP/IP(protocolo de control de trasmisión/protocolo de Internet). TCP/IP se utiliza en redes comerciales y domesticas, siendo protocolo

martes, 26 de abril de 2011

Contenidos: Los alumnos deberán buscar en la web:www.SCRIBD.com ,www.SLIDESHARES.net y www.YOUTUBE.com.En papel digital y en vídeo desde el software flash8 y el software photooshop